インフラエンジニアがいない?
「開発時にはMicrosoft Azureを使っていた。UnityでC#開発(Visual Studio 2013)なので、自然に使える。構成はIIS + MySQL + Redis。ただし、インフラエンジニアがいない」
http://www.fortunerinn.org/blog/2016/06/10725
というのを見て、「いや、いないってことはないだろう」と思っていたのだが、DELIGHT WOKSの人が講演資料を公開していて
インフラエンジニアが不在
Fate/Grand Orderにおける、ディライトワークス流 AWS 導入&活用術 - Speaker Deck
立ち上げ直後の会社で、インフラ専任のメンバーがいませんでした
とあり、本当にいなかったらしい。(オンプレ建てるようなメンバーは、そりゃいないだろう)
苦労などは資料を読むとわかるけれど、それ以上に優秀なサーバ系技術者がゲームをやりたがる理由もよく分かった。
スタート時は大抵少人数。運が良ければ規模が爆発して少数でであれだけサーバいじれる(可能性がある)んだから、そりゃやりたくなるよ。