http://d.hatena.ne.jp/gginc/20070123 より
「君が善人を演るときには、その悪いところを探し、悪人のうちには、彼の善いところを探したまえ」[スタニスラフスキー (1925) 1983: 228]
gginc氏はTRPGのキャラ作りの文脈で
その中で、TRPGに限らず、広く創作系活動におけるシナリオメイキング(特に勧善懲悪を主題としたもの)において便利と思える発想法があったので、紹介します。
とこの部分を紹介しているのだが、TRPGだとこういう手法はプレイ時間を引き延ばす方向に働くわけで、キャンペーンの主要NPCあたりにとどめておく方が良いと思う。