2018-08-08から1日間の記事一覧
ゲームルールのデザイン技法について分析。全56ページ。 ルールデザインノート | スパ帝国 こちらは、システムのデザイン技法について分析的にまとめたもの。 ルールに必要なものを整理し、それを「勝利モジュール」(勝敗の決め方)、「経済モジュール」(…
ゲームデザインは、ゲームと同じで「これをやったら勝てる(面白いゲームになる)」テクニックを知るよりも、「これをやったら負ける(つまらないゲームになる)」というような、失敗の法則を避ける方が簡単にゲームを面白くできます。 ボードゲームデザイン…
台風接近ということで、明日午前予定だった会議を午後に持ってきて、ざっと話をして早めに帰宅。 これで明朝台風の影響が出ているようなら、テレワークにしてしまえる。