2021-10-26から1日間の記事一覧
www.jp.square-enix.com ランダムな要素をできるだけ減らした戦闘や成長のシステム。演出は絞り込んで、イベント(戦闘を含む)にはIDを割り振り、それをあらかじめ見えるようにすることでパズル的要素を強めたダンジョン探索。 と、なかなかエッジの立ったR…
www.jp.square-enix.com ランダムな要素をできるだけ減らした戦闘や成長のシステム。演出は絞り込んで、イベント(戦闘を含む)にはIDを割り振り、それをあらかじめ見えるようにすることでパズル的要素を強めたダンジョン探索。 と、なかなかエッジの立ったR…